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码高少儿编程Scratch课的索尼ID码操作垫是什么?图形化作品怎么衔接白名单赛事

提到Scratch,多数人想到的是屏幕上拖来拖去的彩色积木块。而在码高少儿编程科技特长生课程的Scratch课上,孩子手里还多了一件东西:索尼研发的ID码操作垫。

这个小小的硬件载体,让图形化编程从屏幕里走了出来:孩子编写的是图形化模块,操作的却是真实的物件,虚拟任务和实际任务在一张操作垫上完成对接。

ID码操作垫:把图形化模块接到现实里

码高少儿编程Scratch课的索尼ID码操作垫是什么?图形化作品怎么衔接白名单赛事

Scratch课通过硬件载体学习图形化的基础模块,同时结合索尼研发的ID码操作垫,完成虚拟与实际任务。简单说,孩子在屏幕上拼好的程序,可以通过操作垫与实物的互动来运行和验证,作品不再只是屏幕里的一段动画。

这种设计的意义在于知行合一:想法要接受现实的检验,操作不对就要回头改程序。码高希望通过这样的方式,培养学生的综合创作能力、创新能力与实际应用能力。

Scratch课上,孩子具体在做什么

课堂的主线是创作。孩子围绕一个主题任务,用图形化模块搭建程序逻辑,再借助操作垫完成虚拟与实际结合的挑战。从拆解问题、搭建模块,到调试运行、展示作品,一节课走完整个创作流程。

图形化的好处是门槛友好:不识多少英文单词的孩子也能上手,注意力放在逻辑本身。随着模块越拼越熟,孩子的表达也变得有条理:先做什么、后做什么、哪里要循环,心里都有数。

学习、竞赛、证书:一条闭环的出口

Scratch编程的一大特点是已纳入教育部白名单赛事以及国际化赛事,形成学习、竞赛、证书的闭环。孩子在课堂上积累的作品和能力,可以在全国青少年人工智能创新挑战赛、世界机器人大会青少年机器人设计与信息素养大赛、蓝桥杯、智慧杯中小学生计算机程序设计大赛等赛事中得到检验。

竞赛不是终点,而是学习效果的刻度。至于孩子适合参加哪项赛事、什么时候报名,可以结合课表向程老师咨询,索取详细招生简章后一起规划。

常见问题

Q:ID码操作垫和普通的键盘鼠标有什么不同?

A:键盘鼠标是通用输入工具,ID码操作垫是索尼研发、与课程图形化模块配套的硬件载体,专门用来完成虚拟与实际结合的任务,让孩子的程序能够落到真实操作上。

Q:孩子英语单词认不全,能学Scratch吗?

A:图形化模块以拖拽为主,孩子不依赖大量英文单词也能上手。码高Scratch课的重点在逻辑与创作,语言门槛低,适合作为编程学习的第一步。

Q:Scratch作品怎么衔接白名单赛事?

A:Scratch已纳入教育部白名单赛事以及国际化赛事,课堂作品可以走向赛事检验,码高系统课无缝衔接竞赛专项课,具体赛事安排可向招生老师咨询。

Q:学完Scratch之后往哪个方向走?

A:对代码感兴趣的孩子可以进入Python代码编程,走信息学方向的孩子可以衔接信息学奥赛课程,具体路径建议结合孩子的兴趣和入学测评结果来定。

索要详细招生简章、课表和报名咨询电话,可联系:电话 4000616586,联系人 程老师,咨询微信:pxbbaoming。

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温馨提示:本文内容根据课程内容整理,各模块实际讲授内容由授课老师根据学员情况灵活调整,最终以课堂授课为准。

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