客户体验怎么做到可复制,锦囊妙计感动服务地图的设计逻辑
先给答案:客户体验要做到可复制,关键是把服务动作写成地图。服务靠个人发挥的时候,体验再好也无法复制,因为人走了就没了。
地图的作用不是限制员工,而是把关键节点固定下来。员工在地图之外可以自由发挥,在地图之内按标准执行。
课程页对这一块的表述是:如何通过打造感动服务地图,一招高效锁定大客。这句话里的关键词是打造——它需要被设计出来,不是自然发生的。
✅ 核心要点
- 客户体验可复制的关键是把服务动作写成可执行的地图
- 服务营销方案班课程页写的是打造感动服务地图,一招高效锁定大客
- 地图的作用是固定关键节点,不是限制员工发挥
- 配套的是大客户服务作战地图,课程页写的是排兵布阵
- 服务标准与客户体验的一致性靠流程保证,不靠个人
为什么体验无法复制是个大问题
客户体验好,说明企业的服务能力好。但服务能力如果只存在于某个员工身上,那它同时也是这个企业的风险——这个人一走,客户关系就断。
服务营销方案班课程页写的是10000多个老板跟随陈文强老师学习,企业实现了86%以上的业绩增长。这个效果的可持续前提,是服务能沉淀成组织能力而不是个人习惯。
沉淀的方式就是把它写下来。地图是写下来的服务,不是讲出来的服务。
地图的画法:先找关键节点
不是所有服务时刻都重要。地图要抓的是客户感知最强的那几个点,通常是第一次接触、关键交付、以及结束或转折的节点。
峰终理论在这里提供了判断方法:客户对一次体验的整体记忆,主要由峰值和结尾决定。既然资源有限,就应该把最好的服务放在这两个位置上。
课程页在开发大客户模块写的是通过峰终理论设计,让客户无法抗拒、抢着跟你合作。这里的关键词是设计——节点可以设计,不需要等。
| 地图类型 | 解决什么 | 关键动作 | 课程对应内容 |
|---|---|---|---|
| 感动服务地图 | 单个客户的体验 | 抓关键节点,固定服务动作 | 打造感动服务地图,一招锁定大客 |
| 大客户服务作战地图 | 整体资源分配 | 排兵布阵,分层服务 | 大客户服务作战地图,提升200%业绩 |
| 节点选择依据 | 资源有限时怎么取舍 | 按峰终理论设计峰值与结尾 | 峰终理论设计 |
| 执行保障 | 地图不流于形式 | 现场做方案并点评 | 1/3做方案,1/3点评 |
配套的作战地图:把服务排成兵布阵
感动服务地图解决单个客户的体验,大客户服务作战地图解决整体的排兵布阵。课程页写的是通过大客户服务作战地图排兵布阵,快速提升200%的业绩。
两个地图的关系是:作战地图决定资源怎么分配,服务地图决定每个客户体验到什么。少了任何一层,服务都停留在个人层面。
课程页在课程价值亮点里写的是落地工具3大模块、9大策略,方案工具化实操教学简单易学。这里的关键词是工具化——它必须是能用的东西。
地图画完之后,怎么保证被执行
执行是地图最容易失效的环节。常见的失效原因有两个:员工不知道图上有节点,或者知道但嫌麻烦。
针对第一个原因,服务方案班的做法是1/3点评。点评环节把地图拿出来对照,让每个学员看到自己缺哪一段。针对第二个原因,地图要尽量减少需要临时判断的节点。
课程页还提到课程安排是每一个模块现场结合自己的企业问题做出落地方案。这句话保证地图是按自己行业画的,而不是抄来的通用版本。
常见问题
Q:客户体验怎么做到可复制?
A:把服务动作写成地图。服务靠个人发挥时无法复制,把关键节点固定下来,员工就能稳定执行。
Q:感动服务地图和大客户服务作战地图有什么区别?
A:服务地图针对单个客户的关键体验节点,作战地图针对整体的资源分配和分层服务。少了任何一层都会停留在个人层面。
Q:资源有限时服务节点怎么选?
A:按峰终理论选。客户对一次体验的记忆主要由峰值和结尾决定,把最好的服务放在这两处比平均用力有效。
Q:怎么保证服务地图被执行?
A:两个办法:减少需要临时判断的节点,以及像服务营销方案班那样用1/3的时间做方案、1/3的时间点评,对照检查缺口。
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⚠ 温馨提示:本文内容根据课程内容整理,各模块实际讲授内容由授课老师根据学员情况灵活调整,最终以课堂授课为准。
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