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跨平台游戏开发课程从编程基础开始吗?

课程从面向过程与面向对象的小游戏案例、数据结构和算法开始,随后涉及底层开发、游戏数学、Cocos2dx、3D图形学、Shader和Unity3D等模块。学习方向以游戏程序和引擎应用为主。

如果更喜欢画角色或场景,应同时比较美术设计课程;如果想写程序,可先确认入学基础要求、电脑配置与当前使用的软件版本,再安排学习。

相关课程:跨平台游戏开发专业课程、写实角色设计专业课程、场景原画设计专业课程